游戏简介
《龙崖》是Meta Interaction制作发行的一款角色扮演加城镇经营游戏。
有PC、IOS和安卓端,Steam史低¥7。
人物获取
说明,比如说获取来源是雾林,那就在雾林1 挂机就可以获取。
序号 | 图片 | 职业 | 说明 | 来源 |
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1 | ![]() | 传教士 | 奶妈 | 自动获取 |
2 | ![]() | 吃酒的书生 | 输出 | 自动获取 |
3 | ![]() | 街头壮汉 | 输出 | 自动获取 |
4 | ![]() | 杀手 | 输出 | 自动获取 |
5 | ![]() | 魂盗 | 控制 | 木林7层及以上 |
6 | ![]() | 战士 | 肉盾 | 木林10层及以上 |
7 | ![]() | 彪悍村妇 | 输出 | 木林15层及以上 |
8 | ![]() | 吞火刺客 | 输出 | 雾林 |
9 | ![]() | 斗士 | 辅助 | 雾林 |
10 | ![]() | 红角杀手 | 输出 | 雾林 |
11 | ![]() | 金甲祭司 | 奶妈 | 春天雾林 |
12 | ![]() | 时尚男孩 | 输出 | 雪山 |
13 | ![]() | 包子妹妹 | 辅助 | 雪山 |
14 | ![]() | 方 | 输出 | 雪山 |
15 | ![]() | 谋略家 | 辅助 | 皇陵30层以上 |
16 | ![]() | 元素法师 | 输出 | 埋葬的神庙 |
17 | ![]() | 火魔 | 输出 | 埋葬的神庙 |
18 | ![]() | 铁甲兵 | 辅助 | 埋葬的神庙 |
19 | ![]() | 招魂师 | 输出 | 北域 |
20 | ![]() | 年轻的术士 | 输出 | 任务“藏邪”,任务“尸解” |
21 | ![]() | 夜魔 | 输出 | 邪骨(主线) |
22 | ![]() | 圣骑士 | 防御 | 火石妖兽(主线) |
23 | ![]() | 雪国少女 | 均衡 | 万虫之卵(主线) |
24 | ![]() | 圆脸胖妹 | 辅助 | 通关两次木林9层,触发“刷刷刷”任务,完成后商店会出现《刷怪指南》,购买后解锁 |
25 | ![]() | 玩火的人 | 输出 | 商店购买一堆灰烬后触发任务“火之余烬”,完成后解锁 |
宝石介绍
刷宝石:困难模式之前不需要刷宝石有什么用什么,8级宝石木林困难1刷,9级宝石木林困难100刷。最好在居民中招募到可以提升宝石掉落的乐师。
困难之前好像不会出现乐师,反正我在普通模式是没有看到过这个角色。
图片 | 效果说明 |
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![]() | 组合特效(2): 力量+25% 组合特效(4): 每次成功击杀敌人,提升20%全抗性,最高累加到100%,该效果不可驱散,持续到冒险结束。 |
![]() | 组合特效(2): 火焰伤害+20% 物理伤害+20% 暗影伤害+20% 寒冰伤害+20% 雷电伤害+20% 毒性伤害+20% 神圣伤害+20% 组合特效(4): 每次队友受到伤害,都有25%概率进行反击 |
![]() | 组合特效(2): 智力+25% 组合特效(4): 每次技能造成直接伤害时,目标身上的所有DOT会立马生效,不超过施法者3000%输出值 |
![]() | 组合特效(2): 命中修正+10% 组合特效(4): 力量的10%也将参与命中运算(该数值不会超过敏捷所贡献的总数值) |
![]() | 组合特效(2): 减伤+25% 组合特效(4): 魔法抵抗+350免疫嘲讽 |
![]() | 组合特效(2): 全元素抗性+40% 组合特效(4): 闪躲修正+10% 单次伤害永远不会超过自身35%最高血量 |
![]() | 组合特效(2): 活力+30% 组合特效(4): 在身上有回春效果时,受到的所有伤害降低60,此外,受到攻击时有30%概率反弹魔羽,造成自身反弹伤害*攻击者全抗性的真实反弹伤害 |
![]() | 组合特效(2): 命中修正+10% 组合特效(4): 开战时获得周围冒险者力量值的12%为敏捷值。仅限智力型冒险者。 |
![]() | 组合特效(2): 敏捷+30% 组合特效(4): 活力+50% |
![]() | 组合特效(2): 敏捷+30% 组合特效(4): 如果1秒内不受到攻击,则提升自身敏捷80% |
![]() | 组合特效(2): 闪躲修正+15% 组合特效(4): 每次被直接治疗,都会被驱散2个负面状态 |
![]() | 组合特效(2): 效果精通+100% 组合特效(4): 每次成功击晕、冰冻、恐惧敌人时,提升自身100%效果精通和2%命中修正 |
![]() | 组合特效(2): 暴击伤害+80% 组合特效(4): 每损失10%最高生命值,就会提高自身40%的暴击伤害,持续2个回合 |
![]() | 组合特效(2): 暴击+30% 组合特效(4): 每次对敌方单位暴击都会使敌方昏迷1.0秒,可以累加 |
![]() | 组合特效(2): 火焰伤害+50%组合特效(4): 引爆将不再消耗火种,开战立马给所有敌人增添1次100%输出值的火种,每次造成直接伤害会额外附加1次100%输出值的火种 |
副本说明
普通/困难最高层: 木林250 雾林240 雪山230 被埋葬的庙宇210 地狱小径195 皇陵150 北域115
各个区域同步解锁,比如说:如果你只打木林而且推到250层,其他所有的区域都会全解锁。
解锁混沌异界
在困难难度通关皇陵1层触发探险队任务。
副本阵容介绍
普通难度
阵容搭配:圣骑士、传教士、玩火的人【主c】、战士、年轻的术士/任意其他角色。
【圣骑士】【战士】,主敏副生存,尽量先手嘲讽敌人保c,宝石携带:【飞羽x4】【神驰之骨x2】【神伦x2】,戒指【速行者】
【玩火的人】,主要c位,叠智力、暴击率、暴击伤害,宝石携带:【邪火x4】【残暴之心x4】,戒指【张狂】
玩火的人武器特效需要带有【火焰溅射】
【传教士】,奶妈,带防御装备和武器,叠智力和回复,宝石携带:【仙石x4】【残暴之心x2】【神伦x2】,戒指【温玉戒指】
遇到打不过去的塔,防御不够就去制造护甲合成红装,基本上保命就够了。伤害不够就带宝石带戒指。
注意:【余孽】任务一定要做,给的东西武器,戒指,宝石非常重要,前期可以获取到星辰装备的不错途径。
前期的玩法非常多,基本上任何一个比较合理的阵容都可以。这里也没有介绍天赋点,等级没到也不能点满,随便点点就可以了,基本上都能过。
困难难度
到了这里,第一个事情是三星轮船就一直跑就完事了,战斗技能最好大于150,其他的随意点一点最好大于50。
过了普通难度之后来到困难难度,很多东西就完全不同了,这个时候感觉玩火伤害就不太够了,刚好在挂机中获得了【星辰远古-方】,我就换了一套阵容
阵容搭配:圣骑士、战士、传教士、年轻的术士、方【主c】
这个期间就是个挂远古装备、挂星辰英雄的阶段。
【方】,主c,武器特效带【火焰溅射】的都可以,主要属性还是叠智力、敏捷、暴击率、暴击伤害,宝石携带:【邪火x4】【残暴之心x4】戒指【张狂】
武器
防具
卷轴
被动技能【迅驰】
天赋点
到了困难之后,我发现保命变得很困难,只要敌方先手,很有可能就会把我们带走,还会遇到一些带有免疫盾的怪,一定要记得用【战士】的战法技能【破甲】。
抢先手可以给【战士】和【圣骑士】带上【嘲讽之轴】
剩下的还是一样,肉盾就叠肉,输出就叠伤害,奶妈叠智力。等做完了困难的所有任务之后,就可以去刷异界了。
困难有【异端】任务和【余孽】任务可以获得【远古装备】和【星辰戒指】,如果你一点这个装备都没有就先去刷一会装备吧。
如果一个星辰英雄也没有也可以挂机一会,整点英雄出来。
异界 (1000层)毒奶阵容
用上面这一套在异界前一两百层还能玩一玩。但是再往后面刷就有点费劲了,明显能感觉到伤害不够了,奶量也不够了,就挂机了一晚上。
第二天来看,刷到一个【星辰传教士】,就开始毒奶阵容了。
阵容搭配:【星辰战士】、【星辰传教士】、【星辰吃酒的书生】、【星辰彪悍村妇】
为啥我只写了四个呢,其实一开始,我是用五个角色再刷塔的,一开始使用【方】,后来感觉【方】的伤害不太够,就换了【年轻的术士】,换完之后感觉也不咋地,索性也不让他们在场上耽误刷图时间,在打到了五六百层的时候就去掉了只用了四个人刷到了1000多层。
按照道理上来说应该是两个【星辰传教士】比较好,但是一直没有刷到,也就算了。
星辰战士
属性面板和天赋
武器,这个时期的所有武器装备一定要记得去刷【怒气效率】叠满。
护甲,一定要叠医疗回复。
戒指【速行者】,要有开战时,提前行动的行动条
卷轴【嘲讽之轴】
项链【聚拢】套最好,但是我刷到1000多层也没刷齐聚拢套,退而求其次使用了【藩王】也还可以。
装置
星辰传教士
属性面板和天赋
武器,就叠智力、暴击率、暴击伤害
护甲,一样提升医疗回复
戒指【张狂】
卷轴【精战之轴】
项链
装置
星辰吃酒的书生
属性面板和天赋
武器随意,叠【怒气效率】
护甲,【板甲】叠【效果精通】
戒指【速行者】,效果随意
卷轴【精战之轴】,效果随意
项链【藩王】随意,凑成套装就行
装置【锁魂】,【效果精通叠满】
星辰彪悍村妇
属性面板和天赋
武器随意,【怒气效率】叠满
护甲【板甲】,效果随意
戒指【速行者】
卷轴【精战之轴】,效果随意
项链【藩王】随意,凑成套装就行,效果加敏捷
装置【夺阳】,敏捷叠满
刷图策略设置
【吃酒的书生】醉意 => 【传教士】圣洁术 => 【彪悍村妇】疾风 => 【吃酒的书生】醉意 => 【彪悍村妇】疾风 => 【彪悍村妇】疾风 => 【彪悍村妇】疾风 => 【彪悍村妇】疾风